Llame a un deporte. Toma lugar, nombra uno. Actualmente probablemente usted’He seleccionado algún deporte desconocido que Mario no tiene.’ No se reprodujo porque viste hacia dónde iba esta parte, sin embargo, eso no importa. No altera el hecho de que nuestro muchacho técnico de plomería rojo ha estado en muchísimos juegos deportivos. Mario Strikers: Fight Organization intenta continuar el legado de la muy querida serie Strikers, pero ¿consigue este tercer acceso el hat-trick que a todos nos encantaría ver?
Cuando inicias el juego, ’Existirán con varios modos. Quick Battle te permite saltar a un juego lo más rápido posible, estableciendo la duración, qué tan competente es la CPU, si quieres que se permitan elementos y/o Hyper Strikes (más sobre esto más adelante) y si El videojuego debe desarrollarse durante el día o la noche.Más aquí descargar super mario strikers En nuestra página web Esta es la configuración básica que la mayoría de la gente utilizará cuando juegue con amigos y, afortunadamente, puedes hacerlo en una sola consola (con hasta ocho jugadores a la vez), conexión inalámbrica regional y a través de esa nueva red. del que quizás hayas oído hablar. Si deseas jugar un videojuego rápido de Strikers, probablemente aquí sea donde necesitesIré.
Grabado en Nintendo Change (acoplado) Después de eso, tienes Cup Battles, una especie de modo basado en torneos en el que tú y hasta tres personas más en la misma consola se enfrentan a equipos de CPU, cada uno de los cuales tiene como tema cada una de las cinco estadísticas que tiene cada personalidad. en el juego. Esto ciertamente se siente así. Se ha desarrollado como el solo y configuración, sin embargo, la posibilidad de cargar con amigos también es un gran toque.
Y finalmente, si no ’t contar la formación y las opciones, hay És es lo que creemos que es el principal punto de marketing de Nintendo’ojos: Club de Manifestantes. Este es un entorno en línea donde puedes desarrollar tu propio club con amigos o cualquier tipo de viejo Joe en línea con nombres, uniformes y estadios personalizables. Los decorados tienen una cantidad adecuada de adaptabilidad en su estilo, pero la carne real está disponible en los estadios. El campo, el entorno, el diseño del objetivo, la valla, la decoración alrededor del objetivo, allí’Hay mucho más abajo para perfeccionarlo y Es un poco frustrante al principio. El propietario del club tiene la capacidad especial de personalizar todo, sin embargo, otros participantes pueden votar lo que quieren que se seleccione. El propietario puede simplemente pasarlos por alto de forma natural, pero no es necesario. Es maravilloso ver un poco de libertad (opcional) en juego. Desde este menú también puedes elegir profundizar en trajes con compañeros de club y, sorprendentemente, tú y Estás limitado con los personajes que puedes elegir. Cada miembro elige una personalidad y cualquier tipo de equipo que le gustaría ponerse, y luego se le incluye en el grupo de jugadores ofrecidos. Esto realmente parece un poco restrictivo al principio, pero definitivamente ayuda a enfatizar el concepto de que usted Realmente jugamos como un club, e incluso si un miembro no lo es, Aunque en línea, su selección de personalidad sigue surtiendo efecto. Tu club’El equipo y la arena de Google también se pueden utilizar en cualquier modo fuera de línea si desea seguir volando con esos colores específicos incluso sin pagar el gasto de banda ancha. Maravilloso.
Grabado en Nintendo Switch Over (acoplado)
Pero independientemente del modo que elijas, lo que más importa es la jugabilidad principal, ¡y qué jugabilidad principal! Las reglas son en gran medida las mismas que las del fútbol de la vida real, pero sin árbitro, limitaciones sobre qué extremidades se pueden utilizar y una valla sorprendente en la frontera. Cualquier tipo de personaje lo suficientemente desafortunado como para ser abordado directamente queda aturdido durante unos buenos segundos, lo cual puede ser por más devastador que parezca.
Tú’Todo requisito es pasar, lanzar, atacar (mucho), esquivar (mucho más) y disparar al objetivo para ganar, y No es nada más que excepcional. El videojuego y El tutorial tiene mucho que aprender al principio, pero cuanto más juegues, más mejorará el videojuego. Hay una gran cantidad de técnicos que se adaptan perfectamente al lugar y adquieren un comportamiento adquirido. Nosotros y No estamos tratando con los grados de complejidad de Monster Hunter aquí, pero necesitarás emplear todos los dispositivos en tu caja de herramientas si deseas enfrentarte a cualquier cosa que no sea la CPU más simple, y cuando llegues a este estado (que no debería tomará más de un par de horas) todo simplemente canta.
Funciones de facilidad de acceso
Lo que comienza como un torbellino de conceptos obtusos se fusiona en una danza coreografiada de violencia y relaciones tensas. Jugar contra CPU es divertido y difícil, pero, como suele ocurrir con estos juegos, lo realmente divertido es apostar contra otros. Idealmente, los humanos que son accesibles para un gran golpe cuando tu portero Boom simplemente no está tirando de su flippin’ y peso. Un grupo de novatos puede iniciar el videojuego y divertirse enormemente al instante, pero aquellos como nosotros que nos tomamos los videojuegos demasiado en serio, con el tiempo, llevaremos la tecnología y el metajuego a niveles que podamos alcanzar. Aún no lo visualizo. Ciertamente, invertimos más tiempo del que nos gustaría confesar en estadísticas, métodos de trabajo práctico y conteo de fotogramas de secuencias de vídeo grabadas para ver hasta dónde podemos llevar las cosas. Nosotros y Estamos a kilómetros de alcanzar algún tipo de cenit, pero quedó claro cuánta profundidad de sorpresa tiene Mario Strikers: Fight Organization. En cada partido mejoramos y en cada visualización de resultados solo queríamos saltar a otro palo; No hay riesgos de fase (aparte de esa cerca eléctrica), sólo 5 productos, y no hay variación en los estadios más allá de las apariencias. En muchos juegos, esto se consideraría un punto deficiente, pero la experiencia principal es tan sólida aquí que no podemos evitarlo. Estamos confiados a un juego de actividades deportivas magníficamente puro y mejorado sin esfuerzo.
Capturado en Nintendo Change (anclado)
Este llega a estabilizarse también; Como se señaló anteriormente, todos los personajes tienen factores en 5 estadísticas, y cada personalidad’El número total de puntos asciende exactamente a 63. Algunos son mejores disparando, otros son mucho más rápidos, pero todos ellos se pueden modificar fácilmente utilizando el sistema de engranajes. ¿Toad también es delgado para enfrentar a los rivales de manera eficiente? Póngale suficiente equipo adecuado y se recuperará. Estaremos destrozando a Bowser como si fuera papel celular.
Cada elemento del equipo también tiene un impacto adverso, lo que indica que por cada punto obtenido en una estadística, se debe perder un factor más de otro adicional, lo que implica que no importa con cuánto equipo molestes a tus personajes, sus puntos de estadísticas completos siempre sumarán 63. O menos si intentas ir más allá del máximo de 25 en una sola estadística, pero sabemos que no tienes ningún problema. No eres tan tonto.
La única distinción práctica entre personajes que pueden ’Lo que no se puede transformar de ninguna manera son sus Hyper Strikes. Al agarrar el gran orbe radiante que toca la bocina y que en algunos casos cae a tu alcance y mantener presionado el botón de disparo durante el tiempo suficiente sin ser golpeado siquiera ligeramente por un rival cercano, puedes lanzar un Hyper Strike. Estos son básicamente súper y Tiros que, si son efectivos, te darán 2 puntos en lugar de uno, y cada personalidad tiene su propio sabor, como Luigi’La patada de tornado que tiene que ser una referencia a Super Hit Bros. o Toad’Es un cabezal excavador preocupantemente eficaz.
Capturado en Nintendo Change (anclado)
Los Hyper Strikes parecen tenues a primera vista, pero no son efectivos. Es muy difícil realizar tareas con eficacia. Debes estar completamente al margen de los ataques durante unos segundos, y presionar el interruptor de tiempo para mejorar su rendimiento, y luego Boom, el portero, tiene la oportunidad de ahuyentar el ataque a menos que tu momento sea el mejor. Creemos que ellos ’Es una mejora excelente y solo contribuye al juego en lugar de dañarlo.
En cuanto a la presentación hellip; bueno, permitamos’Simplemente digamos que las franjas de seguidores que publican cada pequeña información están completamente justificadas. Este se encuentra rápidamente entre los juegos más atractivos y mejor animados de Nintendo’fondo. Wario conmemora un gol corriendo a cámara lenta con una ráfaga de dinero en efectivo, Rosalina’rsquo está frustrado y harumph y Cuando el retador acumula, Waluigi ’La sincronización de labios extrañamente exacta de su propio nombre: hay tantos detalles y puro placer en cada movimiento, realzando cada personalidad. característica desarrollada y llevándolos a su pensamiento final lógico. También más allá de las escenas hay ’Hay una gran cantidad de animaciones magníficas para deleitar tus ojos, ya sea en formato digital o en formato multimedia. Es Mario lanzando a Yoshi directamente en la cara, o Boom expresando su sorpresa por no poder salvar un gol ante un árbitro que nunca ha estado allí.
Grabado en Nintendo Switch (acoplado)
Sin embargo, no ’No nos detenemos en las imágenes, la banda sonora es tan dura que nos preocupamos por la calidad de nuestra consola. seguridad. Guitarras eléctricas alteradas y baterías pesadas crean remezclas incondicionales del estilo Super Bell Hillside, Luigi’Mansion y mucho más. No podrás verlos de inmediato con toda la carnicería que ocurre en la pantalla, pero cuando lo hagas, corremos el riesgo de que no estalle una sonrisa gigantesca.
El rendimiento está en el límite del ideal sin conexión, casi no experimentamos caídas de fotogramas desde el objetivo de 60 fps, sin importar exactamente cuánto presionamos los puntos. Sin embargo, al jugar en línea durante el período de evaluación, los puntos se volvieron un poco más irregulares. Nos lo imaginamos’Es un poco mayor que la latencia de la red, pero desafortunadamente encontramos caídas de vez en cuando. Es ’Esto nunca rompe el juego y nunca nos colgamos por completo, pero nos decepcionó un poco que las cosas estuvieran bien. Es tan fluido a través de Internet.
Conclusión
Mario Strikers: Fight League es una clase magistral sobre diseño de videojuegos competitivos. Lo que le falta en alternativas lo compensa con creces lo divertido que es el juego, y es muy divertido. Es absolutamente hermoso también. Tal como está, actualmente parece un producto completo, pero la garantía de futuras actualizaciones nos da mucho más por lo que entusiasmarnos. Si la actividad deportiva del juego es ’t tu bolso, y Probablemente no hagas nada para guiar tu punto de vista, pero si también tienes una pasión pasajera en este tipo de travesuras, Mario Strikers: Battle League es el mejor juego de deportes en Change en este momento.